ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
577 لعبة
7–16 سنة · 30 - 45 دقيقة · متوسطة
مفهوم مميز ومؤثر. تستهدف اللعبة الاحتياطي العاطفي في العلاقات.
6–14 سنة · 30–40 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف المشاركة في الموارد بعدالة.
6–16 سنة · 25–40 دقيقة · سهلة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف اكتشاف مواهب الفريق وتوظيفها.
5–16 سنة · 20–35 دقيقة · سهلة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف بناء رصيد عاطفي إيجابي.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف وضع أهداف مشتركة للفريق.
7–18 سنة · 20–30 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف معرفة المدن والأماكن.
6–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف بناء رصيد النجاحات الشخصية.
6–8 سنة · 25–40 دقيقة · سهلة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف الفضول العلمي والتجربة.
4–14 سنة · 5 دقائق · سهلة
لعبة حركية تستهدف التركيز والتنسيق الحركي.
7–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة إبداعية تستهدف الإبداع التعاوني وتوليد الأفكار.
9–12 سنة · 30–60 دقيقة · متوسطة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف تصميم مشروع ريادي مبسّط.
5–18 سنة · يومياً · سهلة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف بناء الشجاعة بالتدريج اليومي.
8–15 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة حركية تستهدف التعاون تحت الضغط.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف الوصول للسبب الجذري للمشكلة.
3–5 سنة · 10–20 دقيقة · سهلة
لعبة حركية تستهدف التنسيق الحركي الدقيق.
5–14 سنة · 25 - 40 دقيقة · سهلة
استراتيجيات تهدئة عملية. تستهدف اللعبة إدارة الغضب والتهدئة.
7–18 سنة · 15–25 دقيقة · سهلة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف تطوير سرعة الاستجابة الذهنية.
9–18 سنة · 35–50 دقيقة · متوسطة
لعبة قيادية وتنظيمية تستهدف القائد الذي يُنمّي فريقه.