ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
577 لعبة
8–16 سنة · 25–35 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف فهم بيئة التواصل وتكييفها.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف التفكير العميق في النصوص.
9–18 سنة · 35–50 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف اتخاذ القرار تحت الضغط.
12–18 سنة · 60 دقائق · صعبة
لعبة جماعية تعاونية تستهدف اتخاذ قرار شخصي كبير ومدروس.
9–18 سنة · 20–30 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف اغتنام الفرص باتخاذ قرار سريع.
7–16 سنة · 10-15 يومياً · سهلة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف تطبيق مهارات القرار في الحياة اليومية.
8–18 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف اتخاذ القرار انطلاقاً من القيم.
3–5 سنة · 10–20 دقيقة · سهلة
لعبة قصصية وسردية تستهدف الاستماع والاستيعاب الأول.
4–16 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
أي أشياء منزلية تصلح. تستهدف اللعبة الإبداع، التعاون الأسري.
4–14 سنة · 15–25 دقيقة · سهلة
تنمي الإبداع اللغوي. تستهدف اللعبة التعاون الإبداعي والسرد.
4–14 سنة · 15–25 دقيقة · سهلة
لعبة إبداعية تستهدف ربط البيئة بالتعلم والتخيل.
4–16 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة قصصية وسردية تستهدف الجمع بين القصص والقيم في رمضان.
6–8 سنة · 25–40 دقيقة · سهلة
لعبة إبداعية تستهدف التعبير الإبداعي البصري.
5–14 سنة · 20–35 دقيقة · سهلة
لعبة إبداعية تستهدف بناء التواصل القصصي.
6–14 سنة · 25–40 دقيقة · سهلة
لعبة قصصية وسردية تستهدف السرد الإبداعي بعناصر عشوائية.
6–14 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة قصصية وسردية تستهدف سرد التجارب العاطفية.
6–18 سنة · 20–30 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف تقنيات حفظ المعلومات.
6–15 سنة · 40–60 دقيقة · متوسطة
تغرس حب الأنبياء. تستهدف اللعبة السيرة النبوية، العبر.