ألعاب قيم وأخلاق وألعاب حركية تربوية، جاهزة للتنفيذ في الفصل أو المنزل.
577 لعبة
8–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف ربط المعرفة بالمشكلة.
9–12 سنة · 30–45 دقيقة · متوسطة
لعبة تمثيلية وتعبيرية تستهدف مهارات التقديم أمام الجمهور.
8–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف التخطيط للبدائل.
7–16 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف التعامل مع خيبة الأمل.
5–16 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف الحوار والاستماع المتبادل.
9–18 سنة · 25–40 دقيقة · صعبة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف البحث عما يُفنّد فكرتك.
3–5 سنة · 10–20 دقيقة · سهلة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف تعلم الانتظار والدور.
5–18 سنة · 10–20 دقيقة · سهلة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف تقوية الذاكرة قصيرة المدى.
10–18 سنة · 25–40 دقيقة · سهلة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف التعرف على تطبيقات الذكاء الاصطناعي.
7–16 سنة · 20–30 دقيقة · متوسطة
لعبة كتابية وتقييمية تستهدف التحفيز الذاتي الكتابي.
7–16 سنة · 20–30 دقيقة · سهلة
لعبة إبداعية تستهدف إيجاد روابط بين أشياء غير مترابطة.
9–16 سنة · 45 - 60 دقيقة · متوسطة
يتناوب الجميع على القيادة. تستهدف اللعبة القيادة كمسؤولية.
4–18 سنة · يومياً · سهلة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف إحياء السنن في الحياة اليومية.
9–18 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة ذهنية وتحليلية تستهدف التخطيط للحالة الأسوأ.
8–16 سنة · 30–45 دقيقة · صعبة
لعبة حوارية واجتماعية تستهدف التعاطف دون انحياز.
5–14 سنة · 25–40 دقيقة · متوسطة
لعبة تأملية وقيمية تستهدف تنمية الصبر والمثابرة.
9–12 سنة · أسبوعياً · صعبة
لعبة تعليمية وتطبيقية تستهدف الكتابة والإعلام التطبيقي.
6–14 سنة · 20–35 دقيقة · متوسطة
لعبة إبداعية تستهدف تحويل الأخطاء لاكتشافات.